電競椅,這個原本僅限于職業電競選手使用的專業座椅,近來備受普通消費者青睞,成為不少年輕人家裝的新“標配”。前不久,天貓生活研究所發布的消費趨勢報告顯示,電競椅正與洗碗機、智能馬桶一起,成為中國家庭的“新三大件”。
電競椅的走紅,反映出在消費升級的大背景下,人們對家居生活的新需求:年輕人普遍希望擁有一整套專業的電競設備和一間屬于自己的“電競房”。同時,由于疫情零星散發,人們居家辦公、線上娛樂的時間增加,對舒適座椅的需求也水漲船高,電競椅的消費人群逐步從職業玩家向普通消費者擴散。
(資料圖)
2022年我國電競產業收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降;2022年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。男性用戶占比56.40%,女性用戶占比43.60%。雖然目前男性用戶略多,但是預測顯示,女性用戶上升趨勢明顯。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》顯示:
電子競技座椅,簡稱為電競椅。其中電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。電競椅的設計符合人體工程學,便于用戶的操作及體驗,由于部分游戲要求用戶精力的高度投入及長時間保持坐姿,電競椅可以保證用戶的舒適度。
自2018年雅加達亞運會中電子競技首次被列為表演項目,以及后續2018、2019年英雄聯盟世界賽中中國隊伍奪冠,電子競技徹底出圈,衍生出電競酒店、電競椅、電競直播等產業,電競市場規模快速擴增,在2020年達到千億元。電競周邊作為電競產業最為直觀的受益項目,近幾年市場規模持續攀升,尤其是電競椅行業得到快速發展。
電競椅行業供需形勢及市場投資機會
電競椅行業得到快速發展,除了受到電競產業影響以外,也受到疫情帶來的發展機遇。在2020年疫情席卷全球,居家辦公成為普遍現象,因此帶動電競椅需求持續攀升,國內電競椅出口海外,加拿大、美國、日本和歐洲成為主要出口國家。
在廣闊的市場前景的吸引下,電競椅行業內已聚集了一大批相關企業,具體來看,XRocker、Noblechairs等國際品牌與浙江分享空間科技有限公司、迪瑞克斯座椅(江陰)有限公司、江蘇阿卡丁座椅有限公司、廣州市大郎座椅股份有限公司、速西特(揚州)智能科技有限公司等部分國內品牌知名度較高,占據大部分中高端市場份額。其他大部分電競椅中小企業數量雖多,但是企業研發創新能力不足,產品大多集中在中低端領域,產品同質化嚴重。
價格方面,當前,電競椅產品種類和品牌較多,魚龍混雜,不同檔次產品價格也有一定差異。低端電競椅產品價格通常在500元以下,中端電競椅產品價格在500-1000元,而高端知名品牌的電競椅產品往往價格較高,在千元以上。當前,我國電競椅市場以低端產品為主,一方面由于電競椅消費逐漸向大眾化發展,另一方面電競網吧、電競酒店在經營的過程中要控制成本,一般會選擇性價比更高的電競椅。而且近年來,越來越多企業進入中國電競椅市場,電競椅企業為了爭奪份額,拓展市場,逐漸采取價格競爭策略,推動電競椅產品價格不斷下滑。
國內電競椅廠商還以中小企業為主,產品質量參差不齊,市場還處于起步階段。天眼查數據顯示,截至目前,我國電競椅相關企業有760余家。入局企業包括專業電競椅品牌、辦公座椅制造商和大型家居零售品牌等。同時,不少國際知名電競椅品牌正加速布局中國市場,牢牢鎖定國內高端市場。
在此背景下,國內電競椅品牌如何殺出重圍,在激烈的市場競爭中分得一塊蛋糕,考驗著企業的產品設計理念、品牌推廣能力和市場營銷手段等。要進一步細分市場,滿足不同人群對電競椅的消費需求。對職業電競玩家而言,功能齊備、設計超前、品牌知名度高的一線品牌一定是他們的首選。針對這部分群體,企業要進一步開拓思路,加大創新力度,完善產品功能和體系,持續走品牌化發展道路,不斷發力高端市場。
受益于電競產業的火熱,以及疫情居家辦公雙重利好推動下,電競椅行業近兩年得到快速發展,市場需求持續攀升。目前我國電競用戶規模仍處于增長趨勢,未來在電競酒店帶動下,電競椅市場普及度不斷提升,需求呈現增長態勢。在生產方面,目前電競椅行業企業眾多,但頭部品牌格局凸顯,新進入品牌需要創新發展。
目前,國內一些電競品牌正與傳統家具制造商、電商平臺開展合作,共同探索電競家居行業發展的新路徑。未來,企業還要繼續根據新的市場需求和消費特點,在產品設計、開發上狠下功夫,讓電競椅真正成為年輕人追求時尚前衛生活方式的新選擇。隨著5G、大數據、人工智能、虛擬現實技術的普及與應用,未來的電子競技將會產生一個新的依托于5G高速網絡的超低延遲、大數據與人工智能的反作弊系統以及以虛擬現實技術作為渠道進行播放的線上專業賽事。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》。報告對我國電競椅行業的供需狀況、發展現狀、子行業發展變化等進行了分析,重點分析了國內外電競椅行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了電競椅行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。

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